4.0
Votes: 113

Диспетчер управления танковыми моделями aka Ремодомод

Author: Polyacov_Yury | Mod updated: Oct, 15 | Game version: 1.2.0 | Mod version: 3.0.0 (07.10)
Downloads: 6.45 K
Report a problem
You reported a problem
Rate this mod

Description

Модификация путем манипуляций с записями об игровых моделях подменяет, в стандартном случае, танк игрока (может и всех сокомандников заменить) на ремоделинги или шкурки. Также поддерживается добавление шкурок, отображаемых на танках только при наведении прицела (“шкурки эстета”). Предбоевая настройка происходит в ангаре.

Горячие клавиши (имеют эффект только в ангаре): Сtrl+F1 - переключение отображения динамических шкурок при их наличии. (Динамические шкурки не отображаются в режиме предпросмотра танка игрока.) Ctrl+F2 - переключение режимов предпросмотра выбранного танка (Игрок -> Союзник -> Противник (->Все ремоделинги) -> Игрок…). Ctrl + F3 - переключение на следующий ремоделинг (или активировать шкурку), установленный для данного танка. Ctrl + F4 - вкл\выкл отбражение коллижн-модели текущего танка (только в ангаре).

Более подробное описание, Вопросы и ответы, а также поддержка пользователей тут: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1890271-

Installation Guide

Сам мод достаточно скопировать из архива в соответствующие папки в клиенте игры.
Ремоделинги для мода авторы выложат по своей инициативе.
Паки шкурок - скопировать в res_mods/X.X.X.X.X/vehicles/skins/textures/vehicles/pack_name/vehicles/папки_наций (если такой нет - создайте самостоятельно. pack_name замените на любое понравившееся Вам имя (на всякий случай - без кириллицы)).

ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ: текущая версия клиента - 1.0.2.4, но инструкция по установке не изменяется при изменении версии клиента игры. Я не буду добавлять ещё одно место, где мне придётся вручную менять номер версии игры. У меня 18 топиков на трёх различных форумах, и в каждом по три мода. Если при каждом микропатче мне придётся ручками менять ещё 18 номеров для каждого моего мода - я ухожу из моддинга. В каждом архиве есть версия игры, вшитая как имя папки внутри папки mods/. Этого вполне достаточно для каждого из 100к+ моих пользователей.
P.S. Дальнейшие замечания будут не изменять версию игры в тексте выше, а дополнять данный текст новыми излияниями.

UPD. Настало время продолжения банкета. На дворе 1.1.0.1, и кому-то снова не понравились мои X.X.X.X.X. Почему-то тысячам пользователей этого (и названия папки в архиве) достаточно, а уже двум модераторам - нет. Не знаю, может имелось в виду “1.0.2.4” в тексте выше, но там я ясно сказал, что будет, если такое повторится.

P.S. Если я получу искренние извинения и обещание того, что такое никогда больше вообще не повторится - я с радостью удалю текст выше.

Change Log

  • 3.0.0 (07.10)
    Переименована папка в архиве, обновлены зависимости.
  • 3.0.0 (12.07)
    Переименованы папки в архиве.
  • 3.0.0 (12.07)
    Переименованы папки в архиве, обновлены зависимости.
  • 3.0.0 (12.07)
    Перреименованы папки в архиве, рефакторинг кода.
  • 3.0.0 (13.06)
    Правки под патч 1.0.2.0-1.0.2.1
  • 3.0.0 (08.05)
    Исправлено зависание при распаковке моделей для шкурок и падение при их применении.
  • 3.0.0 (04.05)
    Исправлено падение игры при попытке применения ремоделинга на машину.
  • 3.0.0 (13.04)
    Правки под 1.0.1.0.
  • 3.0.0 (02.04)
    - Переименованы папки в архиве.
  • 3.0.0 (02.04)
    - Переименована папка в архиве. - Исправлена проблема с автологином через сайт или соцсети.
  • 3.0.0 (22.03)
    При наличии установленных шкурок мод не пускает игрока в игру, пока не перепроверит шкурки.
  • 3.0.0 (18.03)
    - Обновлено Ядро. Исправлено сохранение настроек ремодов и шкурок.
  • 3.0.0 (18.03)
    - Во время удаления устаревших моделей Ремодомод теперь не вешает игру, а отображает прогрессбар. - Правки под 1.0.0.
  • 3.0.0 (19.02)
    - Небольшая чистка кода. - Еще одна небольшая чистка кода.
  • 3.0.0 (07.02)
    Вместо кнопки "Сообщить об ошибке" добавлена возможность автоматического логина на сервер. Для работы необходимо, чтобы стояла галочка "Запомнить меня".
  • 3.0.0 (05.02)
    - 05.02.2017 Перенесены метаданные, за счет чего упрощен компилер модов. - 04.02.2017 Исправлена работоспособность мода при установке без API или конфигов. Исправлен краш при переоткрытии настроечного окошка. - 15.01.2017 В Ядре переименована сигнатура "временного" сообщения в сервисном канале (которое выскакивает, но не сохраняется в списке).
  • 3.0.0 (12.12)
    - Отремонтировано копирование дескрипторов частей танков.
  • 3.0.0 (19.11)
    Исправлено зависание при перезаходе в бой.
  • 3.0.0 (28.10)
    - Аналитика теперь показывает дату компиляции мода. - Выпилен модуль для стёкол: ВГ исправили шейдеры.
  • 3.0.0 (26.10)
    Испралена обработка многобашенности в модулях обработки дескрипторов и отображения коллижн-моделей в ангаре.
  • 3.0.0 (10.09)
    - Отключено отображение гусеничных лент для динамических шкурок.
  • 3.0.0 (09.09)
    - Активирована отрисовка катков для динамических шкурок. - Кнопка "Сообщить об ошибке" в загрузочном окошке теперь отсылает на официальный форум. - Прикручена полоса загрузки к проверке паков шкурок. На скорость не повлияло. - Снова можно "устанавливать" модули при предпросмотре техники. (Баг возникал только на танках с активированным ремодом/статической шкуркой.)
  • 3.0.0 (04.09)
    - Исправлено пропадание моделей танков в новом режиме боев.
  • 3.0.0 (29.08)
    - Добавлена поддержка моделей со стеклом, которое в обычных условиях на модели не отображается. Инструкция - в шапке, в секции "Автору ремоделингов". - Огромное количество правок, направленных на сглаживание лага при отрисовке танка с динамическими шкурками. - Исправлено отображение динамических шкурок на всех танках в начале боя. - Куча-куча-куча правок под новый формат дескрипторов в патче 9.20. - При перезаходе с сервера на сервер перепроверка пака динамических шкурок больше не происходит. - Восстановлена работоспособность всех версий конфигов - И самой первой, И той, что была между 9.19 и 9.20, и той, что будет сгенерирована после 9.20. - Больше не выдается сообщение в лог при каждом изменении какого-либо конфига. - Исправлена обработка машин с осадным режимом. Снова заработало вертикальное наведение в снайперском режиме. - Настройки для нового ремоделинга создаются сразу. Теперь не требуется возвращаться на исходный танк, чтобы завершить создание ремода. - Переработано окошко настроек. Меню настройки ремоделингов "втянуло" в себя меню для белых списков. Также переделано создание ремода и настройка пака шкурок. - Перенесена точка входа для обработчика дескриптора танка. Как следствие: - Подгрузка моделей для динамических шкурок перенесена с отрисовки танка на начало боя. Лаг при отрисовке танка практически полностью сглажен. - Снова (была сломана с патча 9.14!) нормально заработала отрисовка ремоделингов и статических шкурок на танках только одной команды. - Теперь используется предоставленный самими разработчиками метод копирования дескрипторов частей танка. Благодаря этому больше не возникнут всяческие глюки, связанные с "глубоким" копированием информации об эффектах и прочих вещей. Визуально - пропало пропадание боевого интерфейса в реплеях.

Comments

Comment language
English
Русский
For security reasons, please do not provide your personal data or the personal data of a third party here because we might be unable to protect such data in accordance with the Wargaming Privacy Policy.

Screenshots